суббота, 12 июля 2008 г.

Уровни понимания Го (для 5-3 кю)

5-3 кю это уровень, когда осознана польза техники, сформировались навыки ее примитивного (силового) применения (выжить/съесть, разрезать/соединиться).
Механистически, на уровне информирования, имеются представления о стратегических концепциях и законах. Это в лучшем случае.
В худшем - ни в чем, кроме техники (общеупотребимых ТЭСУДЗИ), навыков нет.

Преодолению предела роста и переход на следующий уровень (1-3 дан) может способствовать:

Первое. Осознание и понимание стратегических концепций и законов Го. Нужно научиться играть "по законам", "по правилам", "правильно", "как учили". Нарушать или создавать свои законы/правила будем потом, после того как поймем и научимся реально применять уже имеющиеся. Тут уместна аналогия постижения любого умения/мастерства - сначала нужно овладеть базовой техникой, базовыми понятиями, понять основы (т.н. "внешняя работа") и только потом двигаться дальше (о "внутренней работе" пока говорить не будем).
Необходимо всерьез попытаться понять глубинный смысл АДЗИ, КАТА и КОРИКАТА соответственно, ООИТОСИ (разумной жертвы), СЭНТЭ/ГОТЭ, АТАКИ.

В результате успешного осознания АДЗИ должно появится ТЕРПЕНИЕ, умение ждать подходящего момента для реализации планов и перестраивать (в случае необходимости) их для успешного использования АДЗИ. Иными словами, нужно научится играть ТЭНУКИ (локальный пропуск хода)- не видишь хода - не ходи!

В результате успешного осознания КАТА (формы, в частности, хорошей формы) и КОРИКАТА ("замороженной" формы, переконцентрированной) должна появится эффективность в атаке, в защите, при вторжении и в игре в целом.

Успешное осознания ООИТОСИ (разумной жертвы) должно избавить от жадности, от желания чрезмерного.

Работа над СЭНТЭ/ГОТЭ должно привести к тому, что вы начнете действительно дорожить каждым ходом. Тут кстати, могут помочь форовые игры при игре белыми.

"Правильное", согласно законам Го, понимание смысла АТАКИ должно привести к мысли, что для победы достаточно 0.5 очка.

Второе. Переосмысление места техники (ТЭСУДЗИ) в игре. Ведь техника - это инструмент для реализации планов. Но ...планы должны быть. Лучше плохой план, чем его отсутствие. Нужно попытаться уходить от локального видения доски, и всегда держать в поле видения всю поляну. Поэтому нужно взглянуть на ТЭСУДЗИ несколько по другому. Как видят профи ТЭСУДЗИ изложено в книге Фудзисавы Сюко "Справочник по основам тэсудзи". Несколько непривычный, нетривиальный взгляд. Попытаться сосредоточится на ТЭСУДЗИ, которые формируют хорошую форму, исправляют плохую собственную, портят форму партнера, создают АДЗИ.